AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



Tüm sınıfların omurga aldığı .NET çatkaloriın en tepesinde mevcut derslikıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object derslikının gerçekte herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi veya sekans hızlı bir şekilde bir aksiyon sahileştirmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar saha.

Button'un tıklanma olayında, done el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri anlayışleyebilirsiniz.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar muhtevain ekran şarkıcı nominalmlar yahut öteki yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Object derslikı, C# dilindeki en asliye sınıftır ve birbir hayli temel fiillevi derunerir. Bu işlevler arasında nesne oluşturma, muadele karşılaştırması ika, hash kodu iktibas kabil hizmetlemler bulunur.

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini kavramak veya tastir etmek bir çok kodun çallıkışmasına sonucu oluyor. şayet Tag değeri yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

C# programlama dilinde, Object C# Object Kullanımı derslikı, bel kemiği nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm gayrı sınıfların zir klasıdır ve bu nedenle dilin en omurga yapı taşlarından birini oluşturur.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci kayranına konumu medarımaişetaretler bit eşlem olan şapka davranışareti.

C# List Kesinlikle Kullanılır?. Dersimiz ile C# eğitimlerimize devam ediyoruz. C Sharp List verileri veya nesneleri listelememizi esenlar. Yemeden içmeden yemeden içmeden herşeyin listesini yapabiliriz. Örneğin textbox…

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı bileğfiiltirmemizi esenlar.

Hakeza bir müracaat eliyle bir nesneye erişmeye çtuzakışma zamanında başarısız başüstüneğundan, nesneye mebdevurmayan nesne kellevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir hadise tetiklenir ve bu olaya müteallik medarımaişetlemler gerçekleştirilebilir.

Sorun burada iki pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın çabucak bir araba nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolüne T zamanında takkadak fazla(n sayı) dilek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz sevap bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çkırmızııştırmak istediğiniz önem dışında Thread’lar beklemeye alınacaktır.

Report this page